游戏简介
波比的游戏时间第负一章不用登录开机就能直接玩超方便,初代的怪物造型比想象中还要诡异跟后来的版本不太一样更原始更吓人,音效部分专门为了恐怖气氛做的那个背景音会让人全程头皮发麻,场景的美术风格走的是破败中带点童趣的矛盾感越看越不对劲,剧情埋了一堆伏笔让人一直猜一直想停不下来,整个玩完会留下满满问号想去把整个系列都挖出来看。
1、下好装上直奔游戏主界面,一点NEW GAME,冒险立马开场;
2、上手先熟悉键位,左摇杆跑路右按键互动,溜一圈就全懂;
3、接着乖乖进教程,把面前那根拉杆一扳,大门才会乖乖放你走;
4、等拿到那件经典抓手道具,门锁一勾就开,前路瞬间畅通无阻。
1、初代怪物的样子比较粗糙但反而更有味道,动作跟表情都带点不自然的僵硬感,那种不太对劲的感觉比精致的设计还要让人发毛;
2、背景音效做得超用心各种细碎的声响让人没办法放松,远处的脚步声墙里的刮擦声分不清是真的还是错觉,光听声音就够让人神经紧绷;
3、场景的风格很特别明明是玩具工厂却搞得像废弃医院,鲜艳的配色跟破败的状态放在一起冲突感很强,那种违和感一直压在胸口;
4、故事只给了片段没有把全部讲清楚让人心痒痒的,每段对话每个画面都像在暗示什么但又不说破,玩完之后脑子里全是问号;
5、整体的体验让人觉得被抛进一个怪奇的世界又怕又想知道更多,气氛压得很低但吸引力又很强,矛盾的感觉让人放不下。
1、初代怪物那种半完成品的质感反而更有恐怖片的味道,像是还没做完就被丢出来的实验体,那种残缺感比完整的造型更让人不舒服;
2、音效的层次很丰富不只是吓人的音量大小而已,安静的时候会听到远方有哭声吵闹的时候又全是噪音,情绪的起伏跟着声音在走;
3、美术风格的冲突感很强烈鲜艳的色彩配上腐烂的细节,一眼看过去很童趣但仔细看全是问题,那种越看越不对劲的感觉慢慢发酵;
4、剧情悬念铺得很密几乎每个角落都藏了一个为什么,这件东西为什么在这里那句话到底什么意思,一堆谜题堆叠到最后也没全解开;
5、不用登录直接玩的便利性让人没有借口不试试看,打开就能进入那个诡异的世界很适合突然想被吓的时候马上来一场。
1、怪物质感超原始
初代的设计比较粗糙但那种不修边幅的样子反而更恐怖,像是还没进化完成的怪物原型,残缺跟不自然的感觉特别对味。
2、声景营造超到位
不是只有惊吓音效而已是整层的环境音都在烘托气氛,连空气声都感觉有东西混在里面,静下心来听会更毛的那种。
3、故事碎片超吊人
每个场景都丢了一点点线索但不给完整答案,有看没有懂的感觉反而让人更想知道,玩完之后会自己脑补一堆可能性。
小编觉得不用登录这个设计真的太方便了打开就能直接吓自己一波,初代怪物那种半成品的造型比精致版还让人有阴影,动作带点卡卡的僵硬感配上那个空洞的表情看久了真的会做恶梦,音效更是把气氛拖进深渊的帮手背景那些细碎声响会让人一直转头看后面,明明知道是游戏但耳朵接收到的东西就是会让人紧张,场景的美术风格也很故意用鲜艳的颜色配破败的环境,那种矛盾的违和感比单纯的黑暗还让人不舒服,剧情悬念更是让人玩完之后满脑子都是问号,这个画面什么意思那句话在暗示什么都想挖出来,小编自己玩完立刻去找了系列其他作品来补,那种想知道全部真相的冲动很强烈,喜欢那种被气氛吓而不是被跳脸吓的朋友这款真的会合胃口。
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