游戏简介
土豆兄弟是一款俯视角肉鸽射击游戏,异星战场会在每局带来随机敌群与资源安排,挑选人物、购买装备、升级属性都可能改变本轮路线,六格装备位可拼出近身压制或远程清场的组合,轮次间商店又会把材料换成新的取舍,失败后重开仍有新搭配值得研究,难度调节给初玩者留出缓冲,也给熟手留下一点压力,整场像一场不断试牌的生存实验,蛮适合喜欢研究构筑与临场决定的休闲玩家。
1、在本站下载安装土豆兄弟后打开,进入角色与难度选择页面;
2、选好角色后进入战场,用摇杆操控角色躲避四面八方的敌人;
3、场景中敌人会不断刷新,靠近后自动或手动开火清理;
4、每一波战斗都有独立的血量与波次显示,撑到时间结束才算成功;
5、升级时会弹出三选一的属性面板,按当前打法挑一项加成。
1、六个武器栏位可分配近战与远程火力,火焰喷射器、机关枪、棍棒等选择放进一局,靠射程与攻速拉开清怪节奏,再作取舍;
2、人物站在异星战场中央时,身边能展开六种兵器的攻击范围,近身目标交给棍棒,远处敌群交给枪械,火力分工让走位更有方向;
3、商店回合可按手上装备挑补充物品,六种兵器不是越杂越好,围绕属性加成理出一条清场路线,买错也会暴露构筑问题;
4、面对越聚越密的敌群,六格兵器能照顾前方、侧面与身后,装备搭配偏向哪一边,移动路线便会随之变化,也能及时转向;
5、从火焰喷射器到机关枪再到原始棍棒,每件兵器都带来清场方式的变化,六件装备凑齐后,整场战斗会展现鲜明的进攻节奏。
1、数十位土豆战士拥有各自的初始条件与成长方向,选择前先看清近战、远程或属性偏好,入场后的养成路线会因此产生差异;
2、偏爱近身搏斗可挑战士型人物,想靠远程火力清理异星人则可换一条思路,每次换人都像重写一份战斗计划,变数更多;
3、某些人物适合稳步积累材料,某些人物更考验走位与出手时机,数十种特性摆在眼前,试过几轮才会找到顺手搭配法;
4、从初次接触到熟悉打法,人物卡片里的加成说明会成为挑选线索,难度选项也能配合这份熟悉程度逐步调整后再出发;
5、每次胜利都可能带来新的尝试方向,换一位土豆伙伴重返异星战场,熟悉的进攻段会因起点变化而变得新鲜,再开一局。
1、倒计时推进,异星围攻
每轮战斗都有明确的倒计时,敌群会从四面逼近,屏幕上的进度提示会提醒剩余时间,移动路线要留出转身余地,近身目标靠近时先拉开距离,远处火力负责削减数量,撑过二十至九十秒才迎来商店准备,紧张感来自时间走得飞快却不能乱冲,进攻段越往后越考验判断,守住节奏才有机会走到更后段;
2、走位留缝,残血求生
血量快见底时,先把脚步带向开阔位置,别让敌潮贴住退路,兵器冷却期间可绕圈观察,敌潮快散也不能贪着追击,保留安全距离比追求每个击杀更重要,难度选项还能按熟练程度调整,熟悉节奏后再挑战更高压力的轮次,守住最后几秒才算真正过关;
3、商店转折,战后取舍
战斗结束后,商店会把厮杀带入短暂的整理时间,材料可换成新装备或道具,刚才暴露的火力空缺会成为购买线索,近身不足便补一件贴身兵器,远程清理乏力便换成长距离选择,下一轮敌群的压力会检验这次取舍,每次休息都用在刀口上,生存挑战便越打越有章法。
小编试玩土豆兄弟时,最先上头的是六格配置带来的组合变化,刚拿到远程火器会想把距离拉开,换成棍棒又得贴近敌群找角度,轮次倒数一走快,商店里的材料取舍也跟着变得关键,人物加成、难度选项、敌群密度会把熟悉的战场推成新的小考题,失败不等于白打,因为每次重开都能换一条路线,蛮适合碎片时间来一局,打完一轮再回想哪件战具拖了后腿,哪次走位留出了生路,讲真这类看似简单的生存射击很容易多开一局,小编最后留下的习惯就是先看构筑方向再进场,撑过末段的那一刻特别有成就感咯。
v1.3.481
1、新增存档系统:现在您可以在《Brotato》中保存3个存档。
2、修复了一些已知的错误。
v1.3.409
葡萄酒节即将到来!
1、深渊恐怖 DLC 的第 10 部分现已上线!
2、修复了已知漏洞,以改善游戏体验。
v1.3.302
1、深渊恐怖DLC的第9部分现已上线!
2、修复了已知错误,以改善游戏体验。
游戏信息
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