游戏简介
僵尸风暴游戏是一款采用高清建模的实时在线竞技塔防手游,玩家通过收集与布阵各类功能塔防阻止僵尸进攻并击败对手获得奖励。动态塔防变化机制取代传统固定炮塔模式,攻击特效与科技感画风结合增强战场反馈。多种玩法模式包含常规防守与进攻对抗两类,排兵布阵的策略选择直接影响每局胜负走向。
1、新手七日签到,第二天和第七天必得传说炮塔。
2、合作模式赢取好友币,每40个开合作宝箱得随机炮塔。
3、每日商店看广告刷新十次,六号位随机出传说炮塔,二十次必出传奇卡。
4、竞技模式奖杯达指定数量,可获兵器宝箱、传奇宝箱或传奇卡。
1、塔防单位分为单体输出范围输出与减速控制三类,每类对特定类型僵尸存在克制效果。
2、布阵时拖动塔防至网格上的任意空位,放置后不可移动但可在该位置进行升级操作。
3、僵尸进攻路线在每局开始时随机生成三条,玩家需要根据路线调整塔防分布密度。
4、对战双方同时部署塔防并派遣僵尸进攻对方阵地,先攻破对方防线的一方获胜。
5、金币通过击败僵尸与时间自然产出两种途径获取,金币用于建造与升级塔防。
1、科技感画风中的塔防单位带有发光特效与动态粒子效果,升级后外观与特效同步变化。
2、动态塔防变化功能允许塔防在战斗过程中转换形态,转换后攻击属性与范围同时改变。
3、排兵布阵时同类型塔防相邻放置可触发联动加成,加成效果为攻击力提升一成半。
4、僵尸单位包含自爆穿甲与飞行三类特殊类型,自爆僵尸死亡时对周围塔防造成范围伤害。
5、进攻对抗模式中派遣僵尸的时机与兵种组合需要根据对方塔防布局动态调整。
1、塔防克制与路线预判
单体输出塔防对高血量僵尸效果显著但对密集群攻乏力,范围输出塔防清理普通僵尸效率较高但单体伤害偏低。减速控制塔防延缓僵尸移动速度但不造成直接伤害,配合范围输出塔防使用可延长僵尸在攻击范围内的停留时间。进攻路线随机生成且在每波开始时刷新,前期优先在路线转折点集中布防因为转弯处僵尸移动速度短暂降低。
2、动态形态与升级分支
每座塔防可升级三次,第三次升级时出现分支选项且两种分支的最终形态属性存在差异。分支一提升攻击频率而分支二扩大攻击范围,选择依据当前战局压力方向决定。塔防形态转换消耗一次升级机会且转换过程中塔防暂停攻击约一秒,转换后的攻击特效颜色与音效同步变化。双路线或多路线地图中每条线路的塔防布局独立,资源需要在各线路间分配。
3、进攻节奏与资源博弈
对战模式中双方金币获取速度相同但消耗方式不同,进攻方派遣僵尸消耗金币而防守方建造塔防同样消耗金币。前期过度建造塔防会导致进攻兵力不足,而过度派遣僵尸会使防线空虚。僵尸波次间隔时间约为五秒,间隔期间可观察对方塔防布局并决定下一波派遣的僵尸类型。金币储备量显示在界面顶部且双方可见,储备量差异可成为判断对手下一步动作的参考依据。
僵尸风暴那个动态塔防形态转换在高压波次时切换成范围模式确实能多撑一阵。路线随机生成让每局布阵都要重新规划不能背板。同类型塔防相邻触发的联动加成小编把三个单体输出放一起之后伤害数值确实涨了一截。自爆僵尸冲进塔防群的时候那一炸连带旁边几座都受损的画面有点惨烈。适合喜欢实时对抗策略塔防且享受动态调整布阵博弈过程的朋友慢慢研究。
v1.0.1.225版本
【优化】
我们对战斗动画性能进行了大幅优化,旨在解决其可能引发的卡顿、掉线、手机发烫等问题,比如以人造太阳和凤凰等群攻塔为主力的阵容可能遇到上述问题的情况。
游戏信息
更多资讯MORE +
相关专题MORE +