游戏简介
又是不想上班的一天是职场向选择互动养成游戏,开局成为一家游戏公司初级策划,日常不断迎来各类工作与生活抉择。小到清晨起床要不要继续赖床,大到下定决心向心仪女生告白。每一次选择都会累积对应属性数值,持续改变角色能力,同时影响和众多NPC之间的友好度,众多选择相互交织,导向截然不同的故事结局。受开发进度限制,当前版本事件内容有限,仅开放关卡策划相关玩法以及四位主要女主互动剧情,后续版本会持续扩充内容,完善更多故事与玩法。
1、进入游戏主页面,点击【新游戏】按钮,开启全新一轮游戏流程。
2、闹钟界面可选择【再睡五分】或是【立刻起床】,不同选项改变角色属性数值。
3、选定起床方式后,点击右下角【Next】按钮,推进剧情继续开展日常行动。
4、对局结束来到结算页,点击【重新开始】,即可再次开启新一轮游戏体验。
1、策划职场题材,贴近行业日常,很容易让相关从业者产生强烈共鸣。
2、丰富双向抉择系统,生活与情感难题轮番出现,每一次决定都具备长远影响。
3、属性养成搭配好感机制,数值变化直观,多重分支解锁各式各样剧情结局。
4、四位风格不同的可攻略女主,互动内容丰富,体验多元的都市情感故事。
5、轻量化文字剧情体验,游玩节奏舒缓,闲暇时段就能开启一段剧情体验。
1、职场日常,多重抉择
立足于游戏策划的真实职场生活打造剧情,大大小小的选择贯穿每一天的日常。不管是生活琐事还是情感重大抉择,全部交由玩家自主决定,沉浸式体验打工人一边应付繁杂工作一边经营私人生活的真实状态,感受职场之中各类让人感同身受的困境。
2、属性累积,好感演变
所有抉择都会持续改变人物属性,塑造专属的角色成长路线。持续和不同NPC互动提升好感,人际关系的远近将会解锁专属对话与隐藏剧情,多条故事线路等待慢慢探索发掘,多次游玩可以解锁不一样的剧情走向。
3、持续更新,内容拓展
现阶段属于阶段性版本,仅开放关卡策划玩法与四名女主相关互动内容,完整剧情尚未全部上线。制作团队会持续进行内容更新,不断新增随机事件、剧情分支以及更多职场玩法,持续扩充剧情体量,丰富整体游玩体验。
小编实测,这款游戏的题材十分接地气,很容易戳中上班族。大大小小的选择设计很有代入感,属性和好感双线养成,不同选项能够走出完全不一样的故事走向。不过目前内容体量有限,开放的剧情不算多,只能体验一部分主线和女主互动。期待官方后续持续更新扩充事件与玩法。喜欢都市职场、多结局文字养成类游戏的玩家,可以先上手体验一番。
游戏信息
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