游戏简介
魔典秘闻是交织棋盘博弈与牌组构筑的魔幻闯关作品,置身充斥魔法力量的异界疆土,依托手牌催动棋盘元素完成对抗,集结各路英杰与古老秘册,击溃沿途形形色色的强敌。整款作品获取途径无消费门槛,不存在内购付费模块。对局既有酣畅淋漓的打击观感,又留有充足思考空间,自由调配手牌架构,糅合多元派系特质,构筑适配自身思路的攻坚队伍。
1、进入【关卡1‑3】准备界面,查看三星通关条件,选好上阵角色,点击右下角【出发】开启对局。
2、进入战斗棋盘,可使用卡牌【风之转化】,选中棋盘内元素宝珠,将目标宝珠转换成风属性,以此凑出更多同色宝珠来触发消除伤害。
3、匹配消除同色宝珠之后,会对上方红色晶体BOSS造成输出伤害,持续完成元素消除,尽量压缩回合数,争取五回合之内结束整场战斗。
4、战斗结束弹出结算页面,可以看到通关星级、回合、伤害等战斗记录,上阵角色会获取经验提升等级,点击【继续历练】推进后续关卡。
1、打破传统消除游戏固有框架,手牌与棋盘元素深度绑定,借由牌面能力改动棋格状态,触发连锁打击击溃对手。
2、多套元素谱系与秘册属性互相交融,海量古老典籍等待搜集,每名英杰自带专属秘典,衍生不计其数的搭配方案。
3、养成链路精简克制,角色等级、星阶、派系搜集多重维度同步增益,不用耗费大量时间打磨,即可收获可观战力提升。
4、对局节奏紧凑利落,多种战斗思路可供实践,堆叠防御、高频连击、资源循环等不同打法,均可打通重重险关。
5、全程剔除付费氪金模块,所有角色、秘册全部依靠闯关进程逐步解锁,普通游玩群体也能完整体验全部内容。
1、牌棋共生,连击摧敌
本作跳出常规消除游戏的操作逻辑,不依靠直接挪动棋格完成消除,而是打出手中牌册改写棋盘内元素球体排布。基础三格相连便可生成打击效果,接连触发连锁则爆发高额连击伤害。每一张手牌的释放,都会改写整场对局走向,需要兼顾当下输出与后续棋盘布局。整套机制上手门槛不高,想要打出高额连环攻势却需要反复推演,兼顾爽感与思辨,每一轮交锋都能感受牌棋联动带来的独特对抗乐趣。
2、谱系相融,秘册广集
六大元素谱系搭配七套秘典特质,二者之间可以随意交错配伍,不受固定阵营的束缚。近二十位各具禀赋的异界英杰,人人都绑定独属于自身的古老典籍,五十余卷秘册散落在冒险旅途之中等待搜集。每位英杰配套专属手牌体系,结合闯关拿到的典籍,玩家可以自由敲定发展谱系,挖掘各类属性之间的协同效应,打造出风格迥异的攻坚队伍,对抗实力越发强悍的敌手。
3、多维淬炼,流派纷呈
角色成长路径设计偏向轻量化,等级提升之后,生命屏障、元素输出等多项指标同步上涨。集齐对应典籍解锁派系加成,进一步放大队伍实战水准。重复获取的英杰碎片能够推进星阶蜕变,解锁潜藏的被动禀赋以及全新秘册条目。闯关推进速度轻快,胜利之后即可收获各类培育素材,快速扩充角色与典籍储备。堆叠护盾、高频控场、资源循环等诸多打法都可以落地成型,任由玩家打磨独属于自己的战斗流派。
魔典秘闻把手牌构筑和棋盘消除巧妙糅合在一起,零内购的设定让全部游玩内容均可免费体验。元素谱系与海量秘册带来极多搭配可能性,角色养成链路简洁不拖沓,各式各样的战斗流派都可以落地成型。对局节奏紧凑,既有爽快的连锁打击,又留有策略推演空间。不足之处,部分高阶关卡棋盘会出现干扰格,对布局规划提出更高要求,喜爱策略消除、卡牌构筑闯关的玩家值得一试。
v1.0.1版本
1.修复新手引导概率卡死问题
2.修复连续关卡失败后广告重试弹窗异常
3.移除天赋树任务
4.修复部分奖励重复发放问题
游戏信息
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