游戏简介
宗师以南宋纷乱世道作为故事底色,描摹乱世江湖之中武学翘楚开辟门派、称雄武林的壮阔历程。整款作品剔除商城付费模块,不存在道具绑定约束,开放自由坊市完成物资流转。品类繁多的兵器甲胄可供搜集打磨,更有自由度极高的自创武学机制,多重独特设计构筑别样江湖,带给游玩群体迥于同类武侠作品的新奇感受。
1、前往武器铺,与武夫进行对话,点击【主线】提升功力选项,开启属性加点主线任务。
2、跳转至角色属性界面,剩余点数拥有10点,选中臂力属性,点击加号按钮分配属性点数,臂力可以直接提升角色攻击数值。
3、属性分配完毕弹出分配成功提示弹窗,点击确定按钮,之后点关闭退出属性面板,返回武器铺对话界面。
4、提交主线任务,领取任务奖励,可获取2500点经验与钱币资源,点击确认收下奖励,该主线流程全部完成。
1、依托南宋乱世的时代背景铺展江湖画卷,亲历武林势力纷争起落,见证一介武人从无名之辈逐步开创属于自身门派的完整历程。
2、取消内交易商铺与道具绑定设定,物资流转全部交由玩家之间自主完成,交易氛围松弛,打破氪金带来的数值壁垒。
3、武备体系庞大繁复,各类兵刃防具属性各有侧重,搜集淬炼路径丰富,长久游玩依旧存有探索空间。
4、自创武学机制自由度拉满,不拘泥固有的招式模板,随心推演专属技路,塑造独一份的武学套路。
5、江湖格局动态演变,各派势力此消彼长,闯荡途中遭遇各类江湖轶事,沉浸式感受南宋江湖的烟火与杀伐。
1、乱世江湖,开宗衍派
故事扎根风雨飘摇的南宋岁月,朝堂动荡间接催动江湖纷争不断,各路习武之人竞相角逐。主角自江湖底层起步,历经无数交手、历练与机缘,积累名望收拢门徒,一步步搭建属于自己的门派根基。门派规模会伴随声望持续扩张,门中弟子各司其职,向外拓展势力版图,与江湖其余派系相互博弈角逐。周遭武林格局会随冒险进程发生改变,部分门派走向衰败,亦有新兴势力崛起,完整还原乱世江湖的动荡百态。
2、坊市互通,货无拘囿
游戏摒弃常规的付费商城体系,全部珍稀物资不会通过氪金渠道直接产出,道具也不存在强制绑定的限制。江湖集市作为主要流通枢纽,闯荡所得兵器、丹药、武学残卷均可在此自由流转。手中闲置的武备材料能够出让换取所需物资,欠缺的珍稀物件也可从其他江湖人士手中获取。整套流通模式完全交由游玩群体互相驱动,不靠系统售卖道具,营造出充满烟火气息的古代江湖交易生态。
3、武藏浩渺,自衍奇招
江湖散落数目繁多的兵刃护甲,不同武备适配拳脚、短刃、长兵等诸多武学路数,每件器物皆有独特的成长上限,探索、历练、切磋皆有机会收获上乘藏品。最为出彩的便是自创武学模块,不必死守现成的武功秘籍,可糅合历练所得的武学感悟,调配内力运行法门,编排招式起承转合,打磨出独属于自身的成套技艺。闯荡江湖之时,便可施展亲手推演的独门绝学,真正践行武林宗师的成长之路。
宗师把南宋乱世江湖作为叙事底色,完整演绎一介武者开山立派、角逐武林的成长故事。无商城无绑定的设定,搭配玩家自主运转的集市交易,跳出武侠手游常见的氪金套路。海量装备藏品加上自由度极高的自创武功,武学创造的可玩性十分突出。江湖势力动态更迭,各类江湖轶事丰富了闯荡过程。不足之处,前期积累名望收拢门徒的周期偏长,喜爱高自由度武侠、门派经营题材的玩家值得体验。
游戏信息
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