游戏简介
轮生是兽人题材叙事视觉小说游戏,搭建格局宏大的宇宙世界观。人类向外不断扩张领地,挤压其余族群的生存空间,一部分兽形生灵获得元素力量完成进化,这份力量同时埋下足以摧毁整颗星球的巨大隐患。穿梭温馨小屋、热闹都市街巷、幽深密林等多处场景,结识蓝狐兽人晨旭等一众角色。借助对话交互层层深挖世界埋藏的隐秘真相。
1、进入游戏主界面,点击深入真知开启主线剧情流程。
2、浏览宇宙背景剧情,知晓星球之上存在万千生命。
3、跟随剧情了解人类占据生存空间,引发物种异变设定。
4、解锁兽化物种剧情,探寻元素进化与星球危机的真相。
1、兽人向宏大宇宙设定,种族冲突、元素进化、星球危机多重线索交织,故事层次感很强。
2、场景类型丰富,居家、都市、森林轮番切换,不同环境烘托剧情氛围,代入感十足。
3、实用阅读辅助功能,存档读档、回忆回放、剧情快进一应俱全,自由把控故事阅读节奏。
4、日系清新手绘美术,人物立绘刻画细腻,日常和悬疑内容互相穿插,叙事氛围感出众。
5、围绕轮回宿命展开主线,大量伏笔埋藏在日常对话当中,逐步揭开世界观背后残酷的真相。
1、庞大世界观,族群纠葛
人类势力持续向外扩张,侵占其他种族赖以生存的土地。部分兽形族群觉醒元素能力迎来进化,可这份力量并不全然是馈赠,潜藏毁灭星球的巨大风险。种族之间的隔阂矛盾,进化带来的代价,为整个故事奠定沉重基调,很多冲突根源都来自这份时代背景。
2、场景游历,角色羁绊
故事辗转多个风格反差明显的地点,温暖的私人小屋、人流涌动的城市街道、静谧幽暗的森林,每个场景对应不同的剧情片段。和蓝狐兽人晨旭以及其他人物展开交流,对话选项推动人物关系变化,细碎的聊天对话之中散落关键线索,拼凑出被掩盖的过往。
3、阅读机制,伏笔叙事
存档系统方便留存关键节点,回忆读取可以回看已经解锁过的片段,不想细读的段落可以直接快进跳过。表面看是平淡舒缓的日常相处,字里行间埋下轮回相关的悬疑伏笔。随着剧情不断推进,日常外壳被逐层剥开,宿命轮回的谜题一点点展露全貌。
这款游戏的宏大宇宙世界观很抓人眼球,种族矛盾和轮回宿命的主题很有深度。手绘画风柔和耐看,居家、都市、森林等场景交替出现,日常剧情里面藏着不少悬疑线索。存档、回忆回放、快进这些阅读功能做得很齐全,阅读体验流畅。不过现阶段仅为Demo,完整故事还没有全部呈现,很多谜团只能窥见一角。偏爱兽人题材,喜欢慢节奏挖掘伏笔的视觉小说爱好者,可以来体验这份故事。
1、全新主线章节第一章第二幕———《归于迷踪》正式开放一半开放时间:本版本更新后至无期限,原本的事情已经告一段落,可一位不速之客的到来却带来了不同的变数,也将你们领向了未知的危险…而你们该如何化解…
2、新角色埃德加登场·来自虎城的一位白虎兽人,虎城首领的助手之一,为人比较稳重(?)·掌握火之元素,擅长直面单功·听说他有一段他不愿提起的往事…
3、全新地图———「迷途之林」更新·位于虎城北城区,原本的森林竟在一夜之间变了模样,这之间发生了什么…·本区域将于完成第一章第二幕后自动解锁(V0.5由于核心功能不完善所以暂不开放)区域探索,材料收集
4、属性面板更新·可查看角色当前的各属性数值·可点击“升级”“破阶”来提升属性
5、EXP系统·用于提升Level,升级所需的EXP将以一定形式增加·EXP可通过完成主、支线等方式获得·序幕与第一章第一幕奖励将于完成第一章第二幕后统一补发
6、升级破阶系统·与EXPLevel进行捆绑·破阶需要材料·本系统将与EXP和Level系统同步开放!
7、战斗系统实装!在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装!
新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!)
新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话)
普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害(略高于普通伤害),但使用元素攻击需消耗EP值,同时每次元素攻击都将积累元素值,当元素值充满时,即可使用元素溢放对敌方造成高额伤害(暂无元素反应,元素溢放存在追加攻击的可能)
防御和治疗行为将消耗物品提高防御(护盾)和血量,所有物品仅可在商店系统中购买
完成战斗后将获得兽币,EXP等奖励
本系统仅在第一章第二幕中开放,后续更新请关注官方动态!
8、新增书架功能·用来收集已解锁书籍·本版本仅实装,暂不开放,后续更新请关注官方动态!
9、更新部分按钮名称·为提升沉浸感,菜单按钮名称价格更换!
问题修复
1、修复游戏内文本描述错误问题
2、修复输入姓名时,Android端弹出安全键盘问题
3、移除上版本彩蛋,以节约储存占用
4、移除附加内容中的战斗实例
5、修复1.1章内密码解谜提示文本问题
游戏信息
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