游戏简介
萌萌地下城2是充满未知变数的卡组构筑类生存向作品。回合推进的进程之中充斥各类不可预判的突发状况,每一轮轮转都有可能触发全然不同的局面。自主筛选卡牌构件搭建专属战斗卡组,海量事件库、技能牌组、攻击手段与异界魔物共同构筑庞大对局体系,多变战局带来极强的沉浸感,反复开启对局依旧可以收获新鲜的博弈体验。
1、来到游戏主页面,点击黄色的【开始游戏】按钮,进入对局,界面还可查看【地下城市币】,也能使用免费领取入口来积累对局资源。
2、进入战斗对局,操控红框内的摇杆移动角色,瞄准敌方怪物释放攻击,留意上方状态栏,关注生命值、法力值与回合数的实时变化。
3、完成战斗回合后会弹出随机事件弹窗,获取【本局游戏免疫异常状态】增益,点击【好耶】确认,收下本次对局给到的特殊buff效果。
4、增益选择界面可以消耗金币选购能力,优先挑选【愤怒之力1】提升输出属性,确认完毕点击【下一波】,开启新一轮的怪物战斗挑战。
1、回合驱动之下触发海量随机事态,前一步的局势无法预判后续走向,每一轮闯关都拥有独有的对局脉络。
2、卡组交由自主编排打磨,大量技能卡牌可供遴选,依照自身博弈偏好搭建成套卡组,战术发挥拥有充足空间。
3、数值可观的事件储备,百余种事态会干预对局走向,增益或是损耗效果随机降临,拉高每一局的不确定性。
4、攻击模式品类繁多,二十八套输出手段可以相互搭配,衍生出大量截然不同的作战思路。
5、七十余种形态特质各不相同的魔物轮番登场,不同敌手的对抗逻辑存有差异,倒逼战术思路不断做出调整。
1、回合迭变,事态难料
整套对局依托回合机制向前推进,每一次阶段轮转都会触发随机事态,百余种事件储备覆盖增益、损耗、特殊异变等众多类别。没有固定不变的闯关剧本,上一回合积攒的优势,有可能因为突发事态发生逆转。每开启一轮新对局,都要重新适应当下的局面,不能照搬过往的通关经验。充满变数的流程设计,让每一次踏入地下城都拥有独一份的冒险体验,持续勾起反复挑战的欲望。
2、组牌构策,技牌纷呈
三百余张功能各异的技能卡牌纳入卡池,卡牌效果覆盖输出、防御、续航、扰动敌方等多个维度。闯关途中逐步解锁更多卡牌,自主完成卡组筛选与编排,舍弃适配度低下的牌面,沉淀贴合自身打法的成套构筑。卡牌之间能够形成多样联动,不同搭配可以催生出全然不一样的作战节奏。不拘泥单一强势套路,多次游玩可以尝试多套截然不同的卡组构思。
3、万法御敌,异兽环伺
对局之内解锁二十八类攻击模式,各类手段拥有专属判定逻辑,可自由组合调配,衍生多元进攻思路。地下城内部盘踞七十一种特质互不重合的魔物,部分魔物拥有特殊抗性,部分会施展诡异的牵制手段。面对层出不穷的敌手,结合手中卡牌与攻击方式灵活应变。魔物与随机事件互相叠加,进一步抬升对局的变数,每一次遭遇战都需要临场调整博弈策略。
小编多轮闯关之后切实体会到,萌萌地下城2把随机事件作为核心亮点,回合之间充满各类不可预判的变故,很难套用固化套路完成通关。海量技能卡牌给予卡组构筑充足发挥空间,繁多攻击手段与魔物类型进一步丰富对局层次。每一局的局势走向全然不同,反复游玩也不易产生乏味感。乐于接受未知变数,偏爱卡组构筑类生存博弈题材的游玩群体,可以切身感受这份充满惊喜的地下闯关乐趣。
v1.4.6.1版本
1.新增羊驼新手对话系统
2.火炬之力现在会像保护球一样旋转
3.现在通关会显示本局游戏一共击败的多少怪物
4.现在可以在游戏里查看新版本的更新日志
5.每日任务现在会出现非基础武器
6.卡组编辑页面改回原来的ui
7.解决了一些bug和提出bug的人,并写了一些新的bug
游戏信息
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