游戏简介
奥特曼格斗进化0内置菜单版游戏里的宇宙人与奥特战士汇聚在熟悉的光之世界中,不同角色拥有各自鲜明的外形与招式,奥特战士擅长拳脚连击与光线爆发,宇宙人则常以怪异身形和特殊技能制造变化,交锋时需要留意距离与出招节拍,熟悉角色特性后,每次碰撞都会展现不同风格,熟悉的英雄形象搭配丰富敌方阵容,让战场始终保持新鲜感,光明与黑暗阵营的碰撞也带来浓厚的特摄氛围,熟悉的经典形象在战斗中呈现出更强的代入感,招式衔接也显得十分自然。
1、故事模式
游戏的主要玩法之一,可以选择不同的奥特曼体验专属剧情,在连续战斗中完成各种关卡任务,通关后还能解锁新的角色以及奥特曼精神。
2、对战模式
对战模式会安排角色与随机对手进行战斗,对手不会使用精神能力,获胜后可以获得点数,用于购买游戏中的精神,适合通过不断战斗积累资源。
3、VS CPU模式
主要是与电脑控制的角色进行对战,CPU同样可以使用精神能力,战斗胜负不会影响点数和奖励,非常适合熟悉角色招式和提升战斗技巧。
4、VS HUMAN模式
属于联机对战玩法,可以与其他玩家进行实时较量,双方可以使用不同角色展开格斗,胜负不会产生奖励或惩罚,更注重实际操作和对战体验。
5、教学模式
一个非常适合刚接触游戏的新手,在泰罗奥特曼的指导下学习基础操作和战斗技巧,从角色移动到攻击防御都能逐步熟悉,掌握基本操作后再挑战其他模式会更加轻松。
6、练习模式
可以与CPU进行战斗,并且能够调整CPU的行动方式和能量状态,战斗中的血量还可以恢复,非常适合反复练习普通攻击,连招以及各种必杀技。
7、街机模式
以连续战斗为主要玩法,需要不断挑战不同的对手,在一场场战斗中测试角色的战斗能力,适合喜欢持续挑战和快速进入战斗的玩家。
8、OPTION设置
属于游戏设置功能,可以调整游戏难度,战斗时间,每局可以使用的精神数量,背景音乐音量以及人物音量,同时还能设置是否开启自动保存,让游戏体验更加符合自己的操作习惯。
1、强力怪兽登场后拥有明显的力量压迫感,沉重攻击带来强烈冲击,短距离碰撞容易形成连续压制,让每次近身交锋都充满紧张变化。
2、不同怪兽具备独特的攻击习惯,部分擅长猛冲与重击,部分善于远距离牵制,面对不同身形时需要及时调整战斗节拍。
3、怪兽之间的实力差异会改变交锋节奏,强悍角色能够持续施加压力,灵活角色则善于寻找空隙反击,使战局始终保持明显变化。
4、面对体型庞大的敌手时,近身搏斗会显得更加激烈,每次重拳命中都带有鲜明反馈,连续攻防能够呈现出厚重的力量感。
5、经典怪兽拥有辨识度很高的招式风格,攻击范围与动作速度各不相同,熟悉不同敌人的出招规律后,战斗过程会更加紧凑。
1、受到攻击后角色会出现短暂硬直,连续命中能够形成明显压制,抓准间隔进行反击十分关键,战斗节奏也会随之发生变化。
2、强力招式造成的僵直时间更加明显,连续打击容易形成短暂空档,掌握攻击间隔后能够寻找反击机会,减少被持续压制的情况。
3、不同攻击带来的受击反馈存在区别,轻击影响较短,重击更容易打断行动,熟悉这些变化后能够更准确判断进攻时机。
4、硬直状态会直接影响后续动作衔接,贸然连续出招容易陷入被动,等待合适时机再发起攻击,能够带来更加稳定的战斗节奏。
5、受击反馈让每次交锋都更具临场感,连续命中与及时防守形成鲜明对比,战斗节奏不会始终固定,攻防转换也更加自然。
1、怪兽奔跑动作
不同体型拥有独立的移动姿态,庞大身躯迈步时力量感明显,小型怪兽移动更加灵活,奔跑节奏呈现鲜明差异。
2、怪兽攻击动作
重拳挥击与尾部横扫拥有不同动作轨迹,部分怪兽还带有独特身体摆动,攻击招式更容易展现角色自身特点。
3、怪兽受击动作
受到攻击后会出现明显身体晃动,部分强力打击还会带来较大的姿态变化,视觉反馈能够突出碰撞时的力量感。
小编觉得这款奥特曼格斗进化0内置菜单版游戏玩起来比较有味道,怪兽和奥特战士之间的碰撞很有特摄作品的感觉,尤其是重击命中后的硬直反馈比较明显,打起来不会显得软绵绵,怪兽动作也各有特点,熟悉几个角色之后会发现每场战斗都有自己的节奏,喜欢奥特曼格斗题材的话,这款作品还是值得体验一番。
游戏信息
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