游戏简介
画线决斗创新融合手绘画线与近身格斗,整体画面选用清爽简约的卡通画风,红蓝小人构成场上两大对阵阵营。屏幕手绘线条直接映射角色招式,落笔轨迹决定出拳、突进或是闪避动作,依靠手绘水准敲定对局走向。各式对战场面节奏紧凑,不断打磨手绘手法摸索多变打法,在一次次临场对阵里挖掘独有的闯关趣味。
1、进入关卡后,根据指引滑动连线,控制角色攻击敌人。
2、战斗中,角色会根据画出的路径攻击,打出连击效果,削减敌方血量。
3、击败所有敌人后,会显示【Level-Complete】,代表当前关卡挑战成功。
4、关卡结算后,解锁新动作,点击【Next-Level】,即可进入下一关继续挑战。
1、手绘线条区分多种作战形式,短直线触发快速突刺,圆弧轨迹实现侧身躲闪,不同落笔样式衍生全然不一样的对战手段。
2、红蓝小人拥有对等基础属性,外在配色区分对阵双方,对战没有数值碾压,手绘精准度成为左右战局走向的关键要素。
3、竞技场划分多款场地环境,部分区域布设高台与隔断,依托地形配合手绘招式,创造出更多出其不意的进攻套路。
4、单局对战节奏紧凑短促,敌方出招留有明显动作预兆,观察动向快速落笔设防,抓住空档画出反击线路完成破局。
5、逐步解锁角色外观装扮,闯关积攒的奖励用来更换造型,外观改动不改动战力数值,仅丰富对战时的视觉观感。
1、招式跟随手绘实时同步触发,落笔结束瞬间角色立刻行动,流畅衔接的动作强化临场打击带来的直观感官冲击。
2、高阶对局出现多轮连续进攻,接连变换画线形态拆分攻势,灵活切换攻防思路化解连绵不绝的轮番进攻。
3、特殊关卡加入随机场地机关,机关触发改动站位条件,临时调整手绘路线适配环境,提升单场对局的可变趣味。
4、成套手绘连招需要反复练习把控,连贯线条组合打出连环攻势,熟练成套画法便能轻松拿下多数常规对局。
5、闯关分段解锁全新对战地图,新地图附带独有地形构造,陌生场地倒逼变换手绘习惯,延长反复挑战的周期。
游戏信息
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